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攻守兼备(游戏规则)

攻守兼备(游戏规则)

“休息时间到了,现在禁止使用暴力。你们有什么恩怨私下在谈,请前往第二个游戏地点。”

面具男打断了邹天鹏和黄诚之间的矛盾。

不过这个黄诚还真是为了美色什么都做得出来啊,不管是个头还是身材这个黄诚只有挨打的份啊,话说回来这三个人还是同学啊......

“算你走运,以后别在老子眼前做这种臭不要脸的事!”

我们随着面具男的带领走在前往地点的路上,不过旁边都太暗了,几乎零距离才能看的清楚,只能依靠大概的模糊状判断那些东西是人。

在黑暗狭小的空间里,小北宅并不知道面具萝莉跟随在最后的芷夕旁边。

在这路途的半个小时里,每个人都各怀心思。

外面的光亮格外的刺眼,看来是要到了。

“......”

所有人都看呆了,这个地方与其说是房间不如说是人们平常住的民宅小镇。空间大的夸张。

面具男停了下来,转过身开始讲解。

“这里是由我们公司提供赞助完成的游戏环节场地,一共有8栋小房子,里面都有准备了床铺,洗漱等家具。

血液游戏的第二个环节,不过原本是8个人的游戏,但由于只有7位玩家,所以游戏规则有所改换,而且由我和她作为第八位玩家。而第二个游戏环节的名字叫做......

‘攻守兼备’。”

这个游戏名字比起上一个更具有威胁性了啊......

面具男拿出8张卡牌。

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“这里有8张卡牌,分别为[混沌]、[炎帝]、[刑天]、[黄帝]、[盘古]、[穷奇]、[蚩尤]、[鸿钧]8个角色。我们会直接选取[鸿钧]。剩余的7个角色都在各自的卡牌上写下了各自角色与其他角色的相互关系。接下来就是游戏规则:

每个玩家初始血量都有30点,血量达到100点的玩家即可获胜。

每个玩家初始都具有不一样的攻击点数、防御点数、交涉点数。

每成功进攻一次,自己的血量点数就会+1,相对对方会扣1。每成功防守住一次敌方的进攻,自己的血量点数+1,对方的血量点数-1。

比方说我进攻了刘权,我使出的进攻点数是3,刘权的防守点数是2,那么我的进攻点数大于他的防守点数就算是进攻成功,平手双方只会造成点数的损失。

血量进攻与防守点数只有自己知道。

交涉点数可以换取对方的进攻或者防御点数,必须双方同意才算是交涉成功。不过角色之间的关系都不一样,有些角色之间是无法交涉的。

每个角色都会有独特的1个技能,详细效果卡牌上会写。

前面有8个小房子,分别有7个房子成一圈包住了中间的房子。

我们会住在中间的房子,而你们则是根据上一把的顺序分别进入房子。

游戏是逆时针进行,进攻方只能攻击左边一位,防御右边一位。若左边的进攻目标已经失败或者成功,则进攻进攻目标的左边一位,相反防守位也是,并且进攻和防守是所有玩家同时在我们的房子门口进行。

技能释放对象可以是在场的任何一位玩家。

但是所有玩家都能向身为[鸿钧]的我们发起进攻,先公布一下,我们的角色技能是‘对除自己外全体随机释放增幅或负面效果’,而我们的血量点数是100点,不会向任何人发起进攻。只会防守。

我们会公布向我们发起进攻那位玩家的使用进攻点数,也会公布自己的血量。

攻守时间是中午12点至晚上12点。每隔1小时进行一次攻守,每结束一个回合都会发放每个玩家5点进攻防守点数。

我们会发放每人一个平板,只能用于进攻防守或对我们进攻。

游戏禁止暴力。

规则就是这些,游戏成功的人将会进入第三个游戏环节,失败者们将会受到惩罚。”

面具男看了看手表。

“现在已经早上11点了,你们包围的地方会有很多饭店,都是我们的工作人员,你们可以随便进餐,点菜。

好,解散。”


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